Обратная связь В избранное
Как скачать книги бесплатно Если вы нашли ошибки, сообщите нам.

Поиск по сайту

По Вашему запросу найдено 90 ответов (Результаты запроса 1 - 18) :

#1: DirectX9 уроки программирования на С++. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 5-06-2007, 20:04  Комментариев: 0
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке Си++ с использованием библиотеки DirectX9.Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трёхмерной графики,текстурированию объектов,работе с освещением,
вершинными и пиксельными шейдерами и др.Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound.
Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX,на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.

#2: Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 17-11-2008, 22:33  Комментариев: 0
Трехмерный синтез с наложением текстур в реальном времени на компьютере PC - такое стало возможным благодаря сочетанию невероятного роста вычислительной мощности процессоров с изощрениями разработчиков пакетов трехмерного синтеза. Остается сущий пустяк — реализовать этот потенциал.
Помимо самых разнообразных программных библиотек для работы с трехмерной графикой, рынок PC прямо-таки завален аппаратными ЗD-акселераторами. Несчастные разработчики игр, у которых и так хватало головной боли с совместимостью для всех обычных видеокарт, заведомо не смогут угнаться за дьявольской фантазией производителей ЗD-акселераторов.

#3: Основы программирования на языке Си++ бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 5-12-2008, 23:40  Комментариев: 0
Пособие предназначено для обучения студентов, обладающих навыками пользовательской работы на персональном компьютере, основным понятиям и методам современного практического программирования. Предметом изучения курса является объектно-ориентированное программирование на языке Си++ в среде современных 32-х разрядных операционных систем семейства Windows. Программа курса разбита на 4 части: (1) Введение в программирование на языке Си++; (2) Основы программирования трехмерной графики; (3) Объектно-ориентированное программирование на языке Си++ и (4) Программирование для Microsoft Windows с использованием Visual C++ и библиотеки классов MFC.
После изучения курса студент получает достаточно полное представление о содержании современного объектно-ориентированного программирования, об устройстве современных операционных систем Win32 и о событийно-управляемом программировании. На практических занятиях вырабатываются навыки программирования на Си++ в интегрированной среде разработки Microsoft Visual C++ 5.0.

#4: Программирование игр для Windows. Советы профессионала бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-11-2007, 00:03  Комментариев: 0
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр - от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.

#5: Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-01-2009, 00:27  Комментариев: 0
В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visiual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля программирования, возможности, предоставляемые библиотекой MFC и архитектурой Document-View, создание многопоточных приложений с MDI-интерфейсом.
Прилагаются файлы примеров.

#6: Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 22-09-2008, 10:30  Комментариев: 0
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации.
В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3).
Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++6) и UML-диаграммами.

#7: OpenGL. Программирование трехмерной графики бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 29-10-2008, 02:49  Комментариев: 0
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров.

#8: Программирование для Microsoft Windows на C#. Том 2 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 8-10-2008, 01:16  Комментариев: 0
Ч.Петцольд, известный автор и один из пионеров Windows-программирования, в этой книге подробно и доходчиво рассказывает о возможностях Windows Forms - библиотеки классов Windows нового поколения для платформы .NET. Вы узнаете, как создавать динамические пользовательские интерфейсы, реализовывать графический вывод, управлять клавиатурой, мышью и таймером на С#. Подробное описание языковых конструкций, сравнение их с другими популярными языками программирования и примеры программ помогут вам быстро освоитьэтот новый объектно-ориентированный язык. В книге подробно рассмотрена иерархия классов .NET Framework, благодаря чему вы сможете приступить к разработке собственных программ с применением Windows Forms.

#9: Программирование для Microsoft Windows на C#. Том 1 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 7-10-2008, 17:00  Комментариев: 0
Ч.Петцольд, известный автор и один из пионеров Windows-программирования, в этой книге подробно и доходчиво рассказывает о возможностях Windows Forms - библиотеки классов Windows нового поколения для платформы .NET. Вы узнаете, как создавать динамические пользовательские интерфейсы, реализовывать графический вывод, управлять клавиатурой, мышью и таймером на С#. Подробное описание языковых конструкций, сравнение их с другими популярными языками программирования и примеры программ помогут вам быстро освоить этот новый объектно-ориентированный язык. В книге подробно рассмотрена иерархия классов .NET Framework, благодаря чему вы сможете приступить к разработке собственных программ с применением Windows Forms.

#10: Компьютерная графика и стандарт OpenGL бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 29-10-2008, 15:37  Комментариев: 0
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.

#11: Программирование графики с использованием Direct3D бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 4-04-2009, 13:09  Комментариев: 0
С этой книгой вы сможете создать собственную программу с использованием трехмерной графики и анимации.

#12: Программирование в Delphi 2005 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 23-08-2008, 00:41  Комментариев: 0
Книга посвящена разработке в Delphi 2005 различных типов приложений для Windows 2000/XP/2003. Описаны приемы программирования Win32 с учетом специфики Windows 2000/XP/2003, архитектура .NET и особенности создания приложений Windows Forms и VCL.Forms. Рассмотрены разработка приложений bdExpress, WebSnap и WebBroker, а также интернет-приложений с использованием компонентов Internet Direct 10. Уделено внимание многоуровневому компонентному программированию и бизнес-ориентированному моделированию с помощью компонентов ECO.
Описаны технологии ADO.NET, Borland Data Provider, ASP.NET и разработка приложений баз данных с помощью ADO.NET и ASP.NET. Рассмотрено создание мультимедиа-приложений с использованием расширенных возможностей графики GDI+, а также .NET и DirectX 9 SDK.

#13: Программирование трехмерных игр для Windows бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-11-2007, 00:03  Комментариев: 0
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр - в частности, вопросам представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы - создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.

#14: Assembler для Windows бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 2-06-2009, 20:28  Комментариев: 0
Дается краткое описание средств программирования на ассемблере: трансляторов, компоновщиков, отладчиков и т.п.
Излагаются принципы программирования в Windows, описываются основные структуры на языке ассемблера.
Приводятся примеры программ для Windows с подробным их комментарием.
Дано описание команд двух наиболее популярных ассемблеров, их развитие и основные отличия. ...

#15: 3ds max 7 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 23-10-2007, 16:23  Комментариев: 0
Автор: Бондаренко М. Ю., Бондаренко С. В.
3ds max 7
Бондаренко М. Ю., Бондаренко С. В.
Книга состоит из восьми глав, каждая из которых условно разделена на две части - теоретическую и практическую.
В начале каждой главы содержатся теоретические сведения о работе в 3ds max 7, а в конце - один или несколько уроков, которые помогут закрепить изученный материал. Книга не претендует на полноту освещения всех возможностей 3ds max 7, в ней описаны инструменты, которые используют разработчики трехмерной графики чаще всего. Это обусловлено тем, что книга рассчитана на пользователей, начинающих освоение программы.
Особое внимание уделено средствам, которые недавно появились в 3ds max, например, в гл. 4 рассматривается работа со встроенными в 3ds max 7 модулями Character Studio, Particle Flow и reactor 2, а также использование окон Parameter Collector (Коллектор параметров) и Parameter Editor (Редактор параметров), в гл. 7 описан интегрированный в 3ds max 7 визуализатор mental ray 3.3.
Практические уроки в конце каждой главы дадут вам возможность освоить все средства создания трехмерной графики, о которых идет речь в книге. Уроки постепенно усложняются, и их следует выполнять один за другим. Это обеспечит постепенное повышение уровня владения инструментарием 3ds max 7. В конце каждого урока дается краткий перечень того, чем должен был овладеть читатель после выполнения урока.

#16: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 11-04-2007, 12:15  Комментариев: 0
Автор: Рэнди Дж. Рост
Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.

Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

#17: Visual C++ и MFC. Программирование для Windows NT и Windows 95. Том 2 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 26-02-2009, 12:53  Комментариев: 0
Книга посвящена оъектно - ориентированному программированию для 32 - разрядных систем Windows 95/98 и Windows NT с использованием компилятора Visual C++ 6 и библиотеки классов MFC версии 4.23. Книга содержит исчерпывающую информацию о библиотеке классов MFC (Microsoft Foundation Classes) и методах создания приложений Windows на основе классов этой библиотеки, а также большое количество наглядных и подробно прокомментированных примеров приложений. Для программистов, владеющих языками С и С++ и имеющих опыт программирования в системе Windows.

#18: Visual C++ и MFC. Программирование для Windows NT и Windows 95. Том 1 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 26-02-2009, 11:45  Комментариев: 0
Книга посвящена оъектно - ориентированному программированию для 32 - разрядных систем Windows 95/98 и Windows NT с использованием компилятора Visual C++ 6 и библиотеки классов MFC версии 4.23. Книга содержит исчерпывающую информацию о библиотеке классов MFC (Microsoft Foundation Classes) и методах создания приложений Windows на основе классов этой библиотеки, а также большое количество наглядных и подробно прокомментированных примеров приложений. Для программистов, владеющих языками С и С++ и имеющих опыт программирования в системе Windows.

Навигация по сайту

Опрос пользователей

Как вам новый дизайн [?]

Супер
Хорошо
Неплохо
Было лучше
Плохо
Ужасно

Лучшее за неделю

Новинки