Обратная связь В избранное
Как скачать книги бесплатно Если вы нашли ошибки, сообщите нам.

Поиск по сайту

По Вашему запросу найдено 90 ответов (Результаты запроса 1 - 18) :

#1: Самоучитель AUTODESK 3DS MAX 9 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 8-03-2009, 12:33  Комментариев: 0
Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9. Здесь на простых примерах рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, визуализация, использование надстроек.
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds Max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга — ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир компьютерной графики и анимации 3ds Max.

#2: Программирование графики с использованием Direct3D бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 4-04-2009, 13:09  Комментариев: 0
С этой книгой вы сможете создать собственную программу с использованием трехмерной графики и анимации.

#3: Методы анимации лица. Мимика и артикуляция бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 20-08-2008, 21:01  Комментариев: 0
В книге описываются универсальные методы 3D-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходимо для создания качественной анимации лица. Книга содержит описание оригинальных приемов, позволяющих конструировать разнообразные выражения лиц мультипликационных героев. Большое внимание автор уделяет фонетическому анализу аудиофайлов и синхронизации речи персонажа с движением его губ. В книге рассматривается артикуляция английских фонем и впервые ставится проблема визуального представления звуков русской речи.
Пособие адресовано в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но оно будет полезно и тем дизайнерам, которые лишь начали постигать ее удивительный мир. Предлагаемые читателям приемы работы применимы практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе.

#4: DirectX. Продвинутая анимация бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 8-03-2009, 19:36  Комментариев: 0
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.

Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.

#5: Основы трехмерной графики и анимации бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 11-01-2009, 02:09  Комментариев: 0
В наше время GGI-образы (от слов Computer Graphics Imagery - изображени, созданное на компьютере) окружают нас повсеместно: на телевидении, в кино и даже на страницах газет и журналов.

#6: 3ds max 8 для чайников бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 31-08-2007, 10:55  Комментариев: 0
3ds max 8 для чайников
Серия или Выпуск: Для "чайников"
Эта книга посвящена ведущему приложению по созданию трехмерной анимации - пакету 3ds max 8. Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в 3ds max. Будут рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, использование надстроек и др.

#7: Искусство 3D-анимации и спецэффектов бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-08-2008, 21:42  Комментариев: 0
Книга описывает процесс создания компьютерной анимации и спецэффектов. Дан краткий экскурс в историю жанра и подробно описываются современные технологии производства — от методов, унаследованных от традиционной анимации, до совершенно новых аспектов, включая организацию цифровой студии. Детально рассматриваются такие фундаментальные принципы создания трехмерной компьютерной анимации, как моделирование, визуализация и постобработка. В книгу включены практические советы, которые дает настоящий профессионал, обладающий огромными познаниями и опытом в данной сфере.
Книга снабжена большим количеством иллюстраций, обеспечивающих наглядность материала.

#8: DirectX9 уроки программирования на С++. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 5-06-2007, 20:04  Комментариев: 0
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке Си++ с использованием библиотеки DirectX9.Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трёхмерной графики,текстурированию объектов,работе с освещением,
вершинными и пиксельными шейдерами и др.Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound.
Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX,на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.

#9: Macromedia Flash MX бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 26-10-2008, 11:56  Комментариев: 0
Книга содержит полное описание всех возможностей программного пакета-векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются средства для создания статической графики, анимации и интерактивных элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных графических изображений в Web-страницы (основная область применения Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с пакетом и описание выполнения типичных задач.

#10: 3ds Max 8. Библия пользователя бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 1-05-2007, 10:37  Комментариев: 0
Это очередное переработанное издание всемирно известного бестселлера Келли Мэрдока, эксперта в области трехмерной графики и анимации, включает описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 8 компании Autodesk. В данном издании существенно сокращен вводный материал и наибольшее внимание уделяется описанию усовершенствованных методов компьютерного моделирования и анимации. Особого упоминания заслуживает подробное изложение основ и тонкостей создания реалистичных моделей на основе имитации волос и шерсти. В книге подробно описаны усовершенствования системы костей, кожного покрова и прочих атрибутов, присущих биологическим объектам. Представлены новые методы организации командной работы над моделями, а именно: новая система управления активами сцены и повторного использования уже имеющихся анимаций для других персонажей, средства сетевой и пакетной визуализации.

Книгу можно порекомендовать абсолютно всем, кто в повседневной работе использует программу трехмерного моделирования 3ds Max: дизайнерам, аниматорам, проектировщикам, создателям компьютерных игр и специальных эффектов.

#11: Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 22-09-2008, 10:30  Комментариев: 0
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации.
В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3).
Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++6) и UML-диаграммами.

#12: 3ds max 7 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 23-10-2007, 16:23  Комментариев: 0
Автор: Бондаренко М. Ю., Бондаренко С. В.
3ds max 7
Бондаренко М. Ю., Бондаренко С. В.
Книга состоит из восьми глав, каждая из которых условно разделена на две части - теоретическую и практическую.
В начале каждой главы содержатся теоретические сведения о работе в 3ds max 7, а в конце - один или несколько уроков, которые помогут закрепить изученный материал. Книга не претендует на полноту освещения всех возможностей 3ds max 7, в ней описаны инструменты, которые используют разработчики трехмерной графики чаще всего. Это обусловлено тем, что книга рассчитана на пользователей, начинающих освоение программы.
Особое внимание уделено средствам, которые недавно появились в 3ds max, например, в гл. 4 рассматривается работа со встроенными в 3ds max 7 модулями Character Studio, Particle Flow и reactor 2, а также использование окон Parameter Collector (Коллектор параметров) и Parameter Editor (Редактор параметров), в гл. 7 описан интегрированный в 3ds max 7 визуализатор mental ray 3.3.
Практические уроки в конце каждой главы дадут вам возможность освоить все средства создания трехмерной графики, о которых идет речь в книге. Уроки постепенно усложняются, и их следует выполнять один за другим. Это обеспечит постепенное повышение уровня владения инструментарием 3ds max 7. В конце каждого урока дается краткий перечень того, чем должен был овладеть читатель после выполнения урока.

#13: Photoshop. Лучшие фильтры бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 5-04-2007, 04:57  Комментариев: 0
Автор(ы): Бондаренко С. В., Бондаренко М. Ю.
Описание книги:
Описаны наиболее полезные плагины для самой популярной программы обработки растровой графики — Adobe Photoshop, которые позволяют расширить возможности пакета. Данная книга будет интересна как профессионалам, ежедневно использующим Photoshop для создания проектов, так и пользователям, которых интересуют вопросы обработки цифровых фотографий в программе. Издание также пригодится дизайнерам трехмерной графики, которые разрабатывают в Photoshop текстуры для трехмерных сцен, веб-мастерам для выполнения оригинальных фонов, кнопок и других необходимых на сайте элементов. Описанные в книге плагины позволят всем пользователям Photoshop выполнять поставленные задачи быстрее и эффективнее.

#14: Тайминг в анимации бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 14-03-2009, 12:37  Комментариев: 0
В книге изложены основы анимации, начиная от принципов покадрового расчета времени движения, и заканчивая вариантами походок.
Книга рассказывает об элементарных законах движения и адресована начинающим аниматорам. Однако время — «тайминг» - настолько сложный и малоизученный компонент анимационного фильма, что приведенные здесь сведения могут оказаться полезными и искушенному профессионалу. Недаром ритм считается высшей математикой анимации.

#15: Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 17-11-2008, 22:33  Комментариев: 0
Трехмерный синтез с наложением текстур в реальном времени на компьютере PC - такое стало возможным благодаря сочетанию невероятного роста вычислительной мощности процессоров с изощрениями разработчиков пакетов трехмерного синтеза. Остается сущий пустяк — реализовать этот потенциал.
Помимо самых разнообразных программных библиотек для работы с трехмерной графикой, рынок PC прямо-таки завален аппаратными ЗD-акселераторами. Несчастные разработчики игр, у которых и так хватало головной боли с совместимостью для всех обычных видеокарт, заведомо не смогут угнаться за дьявольской фантазией производителей ЗD-акселераторов.

#16: Photoshop. Лучшие фильтры бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 20-06-2007, 04:22  Комментариев: 0
В издании описаны наиболее полезные плагины для самой популярной программы обработки растровой графики — Adobe Photoshop, которые позволяют расширить возможности пакета.
Данная книга будет интересна как профессионалам, ежедневно использующим Photoshop для создания проектов, так и пользователям, которых интересуют вопросы обработки цифровых фотографий в программе.

Издание также пригодится дизайнерам трехмерной графики, которые разрабатывают в Photoshop текстуры для трехмерных сцен, веб-мастерам для выполнения оригинальных фонов, кнопок и других необходимых на сайте элементов.
Описанные в книге плагины позволят всем пользователям Photoshop выполнять поставленные задачи быстрее и эффективнее.

#17: Основы программирования на языке Си++ бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 5-12-2008, 23:40  Комментариев: 0
Пособие предназначено для обучения студентов, обладающих навыками пользовательской работы на персональном компьютере, основным понятиям и методам современного практического программирования. Предметом изучения курса является объектно-ориентированное программирование на языке Си++ в среде современных 32-х разрядных операционных систем семейства Windows. Программа курса разбита на 4 части: (1) Введение в программирование на языке Си++; (2) Основы программирования трехмерной графики; (3) Объектно-ориентированное программирование на языке Си++ и (4) Программирование для Microsoft Windows с использованием Visual C++ и библиотеки классов MFC.
После изучения курса студент получает достаточно полное представление о содержании современного объектно-ориентированного программирования, об устройстве современных операционных систем Win32 и о событийно-управляемом программировании. На практических занятиях вырабатываются навыки программирования на Си++ в интегрированной среде разработки Microsoft Visual C++ 5.0.

#18: Adobe Photoshop для Web бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 24-09-2008, 11:24  Комментариев: 0
Эта книга научит вас использовать программы Adobe Photoshop и Adobe ImageReady для создания привлекательного оформления своих Web-страниц. Замечательная особенность книги - нацеленность на практическое применение.
Прочитав эту книгу, вы овладеете всеми основными приемами создания Web-графики и Web-анимации, а также, что очень важно, особенностями интеграции графики в HTML-код Web-страниц.
Кнопки, баннеры, анимация, графические карты навигации, бесшовный фон, управление прозрачностью - купите книгу и перед вами откроются просто потрясающие возможности!

Навигация по сайту

Опрос пользователей

Как вам новый дизайн [?]

Супер
Хорошо
Неплохо
Было лучше
Плохо
Ужасно

Лучшее за неделю

Новинки