Данная книга расширяет представление о таких известных понятиях как свет, тени, цвет, экспозиция применительно к освещению, работе с виртуальной камерой, постановке и визуализации трехмерных сцен.
Книга рассчитана на широкий круг читателей: от начинающих дизайнеров, аниматоров и до тех, кто стремится повысить свой профессиональный уровень и просто интересуется трехмерной графикой, анимацией и мультимедиа.