Обратная связь В избранное
Как скачать книги бесплатно Если вы нашли ошибки, сообщите нам.

Поиск по сайту

По Вашему запросу найдено 90 ответов (Результаты запроса 1 - 18) :

#1: DirectX и C . Искусство программирования. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 30-07-2007, 15:45  Комментариев: 0
Автор: Фленов М.Е.
Рассмотрено программирование графических эффектов с использованием библиотеки DirectX. На занимательных примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (demoscene). Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров.

#2: Фленов М. - DirectX и С++. Искусство программирования бесплатно

АвторАвтор: danyl  Опубликовано: 29-02-2012, 08:13  Комментариев: 0
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX.

#3: Сборник книг Фленова по программированию бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 22-04-2009, 10:30  Комментариев: 0
Сборник из 3 книг Фленова в формате djvu: «Delphi 2005. Секреты программирования», «Delphi в шутку и всерьез: что умеют хакеры» (+ компакт-диск в архиве с книгами), «DirectX и C++. Искусство программирования». Книги по отдельности доступны на сайтах, но, были переделаны для этого сборника. В архиве с книгами находятся исходники к книге «DirectX и C++. Искусство программирования», имеющиеся на [url=http://www.flenov.info/index.php]сайте автора[/url].

#4: Программирование игр для Windows. Советы профессионала бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-11-2007, 00:03  Комментариев: 0
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр - от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.

#5: Delphi 2005. Секреты программирования бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 31-10-2008, 10:52  Комментариев: 0
В книге описываются практические приемы программирования на Delphi, решения реальных задач, с которыми сталкиваются программисты в ежедневной работе. Автор не ограничивается рассмотрением какой-то определенной технологии - он стремится обучить читателя профессиональному программистскому мышлению. Будет полезна тем, кто хочет более глубоко изучить язык программирования Delphi и его возможности. Для понимания представленного материала достаточно начальных знаний по языку программирования Delphi.

#6: DirectX9 уроки программирования на С++. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 5-06-2007, 20:04  Комментариев: 0
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке Си++ с использованием библиотеки DirectX9.Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трёхмерной графики,текстурированию объектов,работе с освещением,
вершинными и пиксельными шейдерами и др.Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound.
Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX,на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.

#7: Программирование звука в Windows бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-03-2009, 21:24  Комментариев: 0
Книга посвящена вопросам программирования звука в Microsoft Windows и описывает как старые, так и новые методы записи и воспроизведения звука. Подробно рассмотрены запись и воспроизведение с использованием стандартной библиотеки обработки звука (mmsystem). Приводится описание работы с системным микшером звука и менеджером сжатия аудио (Audio Compression Manager, ACM). Большое внимание уделено программированию звука с использованием DirectX и применению трёхмерных эффектов при воспроизведении звука в DirectX. Максимально используются возможности, предоставляемые Win32. По каждой рассматриваемой теме приводятся примеры программ, написанных в Microsoft Visual C++. Может быть полезна программистам как для первого знакомства, так и для повседневной работы (в качестве справочника).

#8: Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 17-11-2008, 12:01  Комментариев: 0
Первый том серии книг `Искусство программирования` начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредоточивается на рассмотрении информационных структур - представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и способах эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов и методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений. По сравнению с предыдущим изданием добавлены десятки простых, но в то же время очень важных алгоритмов. В соответствии с современными направлениями исследований был существенно переработан также раздел математического введения.

#9: DirectX. Продвинутая анимация бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 8-03-2009, 19:36  Комментариев: 0
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.

Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.

#10: Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием С++ и DirectX 9 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 1-06-2008, 11:15  Комментариев: 0
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симуля-тор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.
Создайте свой собственный мир!

#11: Физика для разработчиков компьютерных игр бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 9-11-2008, 02:08  Комментариев: 0
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.

#12: Наука программирования бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 4-03-2007, 05:43  Комментариев: 0
Программирование начиналось как искусство; даже сейчас большинство учится ему, наблюдая, как работают другие (например, преподаватель или более опытный коллега), постигая приемы и мало задумываясь над принципами, которые лежат в их основе. Однако в результате научных исследований последнего десятилетия найдены некоторые полезные теоретические положения и общие принципы, так что наступает время, когда можно начинать учить принципам и их осознанному применению. В этом учебнике я сделал попытку поделиться своим пониманием возникающей на наших глазах науки программирования и восхищением ею.

#13: Искусство программирования на C. Фундаментальные алгоритмы, структуры данных и примеры приложений бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 25-06-2007, 06:56  Комментариев: 0
Эта книга посвящена искусству программирования на одном из самых популярных и мощных языков. Значительное внимание уделено таким актуальным вопросам, как обработка данных, работа с битами и байтами, отладка программ, управление памятью, моделирование, рекурсия, а также темам не часто встречающимся в литературе, но играющим важную роль при разработке коммерческих приложений.

#14: Программирование в алгоритмах бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 28-11-2007, 00:16  Комментариев: 0
Искусство программирования представлено в виде учебного курса, раскрывающего секреты наиболее популярных алгоритмов. Освещены такие вопросы, как комбинаторные алгоритмы, перебор, алгоритмы на графах, алгоритмы вычислительной геометрии.
Приводятся избранные олимпиадные задачи по программированию с указаниями к решению. Учебным материалом является система программирования Турбо Паскаль. Практические рекомендации по тестированию программ являются необходимым дополнением курса.

#15: C++. Энциклопедия пользователя бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 14-06-2007, 05:06  Комментариев: 0
Книга С++. Энциклопедия пользователя содержит обзор актуальных тем, связанных с языком программирования С++. В книге рассматриваются вопросы объектно - ориентированного анализа и программирования, универсального языка программирования UML и разработки объектных моделей. Достаточно подробно представлены вопросы реализации приложений, а также стандартная библиотека шаблонов STL. Особое внимание уделено обработке данных, живучести объектов и шифрованию, архитектуре CORBA и модели COM.

#16: Искусство программирования на Java бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 16-10-2007, 13:59  Комментариев: 0
Эта книга отличается от множества других книг по языку Java. В то время как другие книги обучают основам языка, эта книга показывает, как использовать язык наиболее эффективно, с большей пользой и отдачей для решения запутанных задач программирования. На страницах книги постепенно раскрывается мощь, универсальность и элегантность языка Java. Как и можно ожидать, несколько описанных приложений связаны непосредственно с Internet.

#17: Искусство программирования для UNIX бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 8-11-2007, 00:22  Комментариев: 0
Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов.
В книге описывается хороший стиль Unix-программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix- программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.
Книга будет полезна для широкой категории пользователей ПК и программистов.

#18: Программирование в Delphi 2005 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 23-08-2008, 00:41  Комментариев: 0
Книга посвящена разработке в Delphi 2005 различных типов приложений для Windows 2000/XP/2003. Описаны приемы программирования Win32 с учетом специфики Windows 2000/XP/2003, архитектура .NET и особенности создания приложений Windows Forms и VCL.Forms. Рассмотрены разработка приложений bdExpress, WebSnap и WebBroker, а также интернет-приложений с использованием компонентов Internet Direct 10. Уделено внимание многоуровневому компонентному программированию и бизнес-ориентированному моделированию с помощью компонентов ECO.
Описаны технологии ADO.NET, Borland Data Provider, ASP.NET и разработка приложений баз данных с помощью ADO.NET и ASP.NET. Рассмотрено создание мультимедиа-приложений с использованием расширенных возможностей графики GDI+, а также .NET и DirectX 9 SDK.

Навигация по сайту

Опрос пользователей

Как вам новый дизайн [?]

Супер
Хорошо
Неплохо
Было лучше
Плохо
Ужасно

Лучшее за неделю

Новинки