Обратная связь В избранное
Как скачать книги бесплатно Если вы нашли ошибки, сообщите нам.

Поиск по сайту

По Вашему запросу найдено 90 ответов (Результаты запроса 1 - 18) :

#1: Программирование трехмерных игр для Windows бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-11-2007, 00:03  Комментариев: 0
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр - в частности, вопросам представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы - создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.

#2: Текстурирование трехмерных объектов бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 1-10-2008, 13:05  Комментариев: 0
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3d-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них - использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений.

#3: Photoshop CC 2014. Исчерпывающее руководство бесплатно

АвторАвтор: VlaVasAf  Опубликовано: 3-06-2015, 20:41  Комментариев: 0
Перед вами самое полное и исчерпывающее руководство по Photoshop CC 2014. В нем вы найдете все, что нужно как начинающему, так и профессионалу - от основ работы со слоями и редактирования фотографий до создания трехмерных объектов и сложных эффективных техник обработки изображений.

#4: Мой компьютер №15(498) 2008 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 26-05-2008, 18:49  Комментариев: 0
Академия компьютерной графики. Анимация трехмерных объектов.Деньги - не бумага. Практическая работа в платежной системе WebMoney...
Февраль в Уанете. События в украинском сегменте Интернета за последний месяц зимы.
Игривый Asus. Ноутбуки компании Asus серии Game.
Готовь LG весной! Чем корейский гигант порадует в новом сезоне?
Дамы носят mini - 3. Завершаем обзор линейки LuxS моделью LuxS Xcube...

#5: 3D для дизайнеров. Книжная серия из 6 книг (+6 CD) бесплатно

АвторАвтор: gol8425  Опубликовано: 10-10-2011, 17:34  Комментариев: 0
В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов, также прилагаются файлы идущие на CD к каждой книге.

#6: Иллюстрированный самоучитель по 3Ds max 6 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 20-01-2009, 19:27  Комментариев: 0
В данном руководстве рассмотрены такие темы как:
-основы 3ds max
-создание объектов
-работа с окнами проекций
-выделение и отображение объектов
-трансформации
-модификация объектов

#7: Компьютерная графика бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 10-11-2008, 22:48  Комментариев: 0
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.

#8: OpenGL. Руководство по программированию бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 2-05-2007, 05:04  Комментариев: 0
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.

#9: Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD 2012 бесплатно

АвторАвтор: yunik77  Опубликовано: 30-09-2012, 19:44  Комментариев: 0
В данном учебном пособии рассмотрена практика применения графических систем автоматизированного проектирования AutoCAD 2012. Описаны особенности создания, редактирования и оформления чертежей в соответствии со стандартами ЕСКД, изложены методы построения трехмерных объектов в графической среде AutoCAD. Приведены варианты индивидуальных графических заданий по техническому черчению, даны рекомендации по их поэтапному выполнению.

#10: Трехмерные задачи теории ламинарного пограничного слоя бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 14-04-2009, 18:32  Комментариев: 0
В монографии рассматриваются вопросы расчета сопротивления трения движущихся тел сложной формы и теплопередачи к ним. Анализируются результаты исследований трехмерных течений в пограничном слое, аналитических и численных методов расчета, некоторые данные экспериментальных работ.
Исследуются приближенные аналитические и численные решения задач для несжимаемой жидкости и сжимаемого газа. Изучаются некоторые аспекты трехмерных «отрывных» течений.

#11: Техническая безопасность объектов предпринимательства. Том 1 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 13-12-2008, 11:37  Комментариев: 0
В книге раскрываются актуальные вопросы построения комплексных систем безопасности объектов предпринимательства, делается акцент на инженерную укрепленность зданий и сооружений, техническую насыщенность их средствами безопасности и мониторинга. Информация будет представлять интерес как для специалистов в области безопасности, так и для людей неподготовленных. Книга поможет построить эффективную защиту объектов в стадии проектирования и эксплуатации.

#12: 3ds Max. Реальная анимация и виртуальная реальность бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 12-12-2008, 18:50  Комментариев: 0
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV.
В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов. Есть в ней и разделы, которых вы не найдете больше ни в одном издании подобного рода. Это, например, описание инструментов модуля reactor и приемов создания с его помощью анимационных клипов, где бестелесные трехмерные объекты ведут себя, как в реальном мире, а также эксклюзивный материал о подготовке сцен и анимаций в формате виртуальной реальности VRML-97

#13: Комментарий к Федеральному закону "О промышленной безопасности опасных производственных объектов" бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 13-11-2008, 17:08  Комментариев: 0
В постатейном научно-практическом комментарии к Федеральному закону от 21 июля 1997 г. № 116-ФЗ "О промышленной безопасности опасных производственных объектов" (в последней редакции) разъясняются актуальные правовые вопросы обеспечения промышленной безопасности опасных производственных объектов. К данным вопросам относятся, в частности, требования промышленной безопасности: к техническим устройствам, применяемым на опасном производственном объекте; обязательные для учета на стадиях проектирования, строительства; к приемке в эксплуатацию и эксплуатации данных объектов.

#14: OpenGL. Программирование трехмерной графики бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 29-10-2008, 02:49  Комментариев: 0
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров.

#15: Анимация 3D-персонажей бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 25-11-2008, 12:51  Комментариев: 0
Книга посвящена созданию трехмерных компьютерных анимационных персонажей. Это практическое пошаговое руководство, которое предлагает освоение приемов анимации на примерах создания коротких анимационных фрагментов, начиная от самых простых, таких как анимация катящегося шара, и заканчивая созданием полноценных трехмерных анимированных персонажей. Вначале разбирается процесс создания двухмерного рисованного ролика на бумаге, а затем его перевод в трехмерное компьютерное пространство.

#16: Я люблю цифровую фотографию бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 13-09-2008, 19:08  Комментариев: 0
В этой книге вы познакомитесь с основными концепциями цифровых изображений, устройством и работой цифровых фотокамер, сканеров и принтеров, приемами и способами коррекции и обработки фотографических изображений с помощью программ редактирования графики, печатью фотографий, созданием цифровых фотоальбомов, слайд-шоу,
панорам, трехмерных объектов, календарей и монтажей, размещением фотогалерей в Интернете и другими вопросами, касающимися создания, редактирования и использования цифровых фотографий.
Книга, которую вы держите в руках, позволит вам не только быстро освоить особенности работы с оборудованием и программным обеспечением, но и изучить технологию создания и редактирования цифровых изображений. Вы получите советы профессионалов по широкому кругу вопросов. Кроме того, данная книга может служить путеводителем-справочником по работе с цифровыми изображениями и оборудованием и позволит вам, если вы только планируете приобретение камеры, правильно сориентироваться и получить представление об особенностях и отличиях разных устройств и, в конечном счете, выбрать именно то оборудование, которое нужно вам для решения ваших задач.

#17: CorelDRAW Х3. Экспресс-курс бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 9-10-2008, 16:08  Комментариев: 0
Практическое руководство по созданию векторной графики в программе CorelDRAW X3. Рассмотрен интерфейс графического пакета и настройки рабочей среды. Показаны приемы создания фигур и использования объектов, заливок и параметров контура. Описаны функции монтажа объектов, работа с кривыми, методы трансформации объектов, применение спецэффектов. Уделено внимание допечатной подготовке, цветоделению, публикациям готовых работ в Web. Подробно рассмотрены новшества программы: трассировка растровых изображений и их корректировка с помощью функции Image Adjustment Lab, новые возможности для работы с текстом, эффекты создания фасок и обрамлений, инструменты кадрирования и заливки замкнутых областей и др.

#18: Современные методы аналитической химии. Изд. 3-е бесплатно

АвторАвтор: yunik77  Опубликовано: 13-01-2012, 18:30  Комментариев: 0
Аналитическая химия, будучи наукой междисциплинарной, включает в себя множество разнообразных методов, использующих различные химические, физические, а в последнее время - и биологические явления. Во втором издании известного учебника подробно рассмотрены современные методы математической обработки результатов химического анализа и наиболее актуальные проблемы аналитической химии - автоматизация анализа, анализ материалов, биологических объектов и объектов окружающей среды.

Навигация по сайту

Опрос пользователей

Как вам новый дизайн [?]

Супер
Хорошо
Неплохо
Было лучше
Плохо
Ужасно

Лучшее за неделю

Новинки