Обратная связь В избранное
Как скачать книги бесплатно Если вы нашли ошибки, сообщите нам.

Поиск по сайту

По Вашему запросу найдено 90 ответов (Результаты запроса 1 - 18) :

#1: Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием С++ и DirectX 9 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 1-06-2008, 11:15  Комментариев: 0
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симуля-тор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей «Периметра»? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.
Создайте свой собственный мир!

#2: DirectX и C . Искусство программирования. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 30-07-2007, 15:45  Комментариев: 0
Автор: Фленов М.Е.
Рассмотрено программирование графических эффектов с использованием библиотеки DirectX. На занимательных примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (demoscene). Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров.

#3: Фленов М. - DirectX и С++. Искусство программирования бесплатно

АвторАвтор: danyl  Опубликовано: 29-02-2012, 08:13  Комментариев: 0
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке C++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX.

#4: Программирование в Delphi 2005 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 23-08-2008, 00:41  Комментариев: 0
Книга посвящена разработке в Delphi 2005 различных типов приложений для Windows 2000/XP/2003. Описаны приемы программирования Win32 с учетом специфики Windows 2000/XP/2003, архитектура .NET и особенности создания приложений Windows Forms и VCL.Forms. Рассмотрены разработка приложений bdExpress, WebSnap и WebBroker, а также интернет-приложений с использованием компонентов Internet Direct 10. Уделено внимание многоуровневому компонентному программированию и бизнес-ориентированному моделированию с помощью компонентов ECO.
Описаны технологии ADO.NET, Borland Data Provider, ASP.NET и разработка приложений баз данных с помощью ADO.NET и ASP.NET. Рассмотрено создание мультимедиа-приложений с использованием расширенных возможностей графики GDI+, а также .NET и DirectX 9 SDK.

#5: Render Magazine №8 (август 2007) бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 19-07-2008, 16:37  Комментариев: 0
В номере:

Новости
03 Новости CG индустрии
Обучение Maya
08 Рекламный ролик: практика

Обучение 3ds Max
14 Создание походки персонажа с использованием системы анимации CAT
18 Жесть: создание пробоины в металлической поверхности
23 Создание, освещение, текстурирование и визуализация интерьера
27 Как пройтись по своему собственному 3D миру с использованием 3ds Max и Cult3D

#6: Программирование звука в Windows бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-03-2009, 21:24  Комментариев: 0
Книга посвящена вопросам программирования звука в Microsoft Windows и описывает как старые, так и новые методы записи и воспроизведения звука. Подробно рассмотрены запись и воспроизведение с использованием стандартной библиотеки обработки звука (mmsystem). Приводится описание работы с системным микшером звука и менеджером сжатия аудио (Audio Compression Manager, ACM). Большое внимание уделено программированию звука с использованием DirectX и применению трёхмерных эффектов при воспроизведении звука в DirectX. Максимально используются возможности, предоставляемые Win32. По каждой рассматриваемой теме приводятся примеры программ, написанных в Microsoft Visual C++. Может быть полезна программистам как для первого знакомства, так и для повседневной работы (в качестве справочника).

#7: DirectX. Продвинутая анимация бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 8-03-2009, 19:36  Комментариев: 0
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.

Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.

#8: DirectX9 уроки программирования на С++. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 5-06-2007, 20:04  Комментариев: 0
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке Си++ с использованием библиотеки DirectX9.Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трёхмерной графики,текстурированию объектов,работе с освещением,
вершинными и пиксельными шейдерами и др.Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound.
Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX,на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.

#9: Adobe Fireworks CS4. Руководство пользователя бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 3-12-2008, 16:36  Комментариев: 0
Среди новых возможностей Adobe Fireworks CS4 создание прототипов Adobe AIR, готовых для развертывания в HTML/CSS, Adobe Flex или SWF, создание защищенных PDF-документов, новый пользовательский интерфейс Adobe Creative Suite, экспорт стандартных макетов на основе CSS с внешними таблицами стилей, создания шрифтов благодаря улучшенной работе с текстом, улучшена панель «Стили». Также появился доступ к цветовым темам веб-службы Adobe Kuler прямо из Fireworks, с помощью службы Adobe ConnectNow обеспечивается возможность общения через интернет в реальном времени благодаря совместному доступу к экрану на разных ОС и в разных частях мира.

#10: Иллюстрированный самоучитель по Web-разработке на Macromedia Studio MX бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 9-03-2007, 04:11  Комментариев: 0
ЧАСТЬ I. СОЗДАНИЕ ПРОЕКТА

Глава 1. Планирование узла
Глава 2. Управление содержанием
Глава 3. Совместная работа

ЧАСТЬ II. СОЗДАНИЕ КОНЦЕПЦИИ УЗЛА

Глава 4. Проверка своих идей на модели узла
Глава 5. Каркасная модель узла
Глава 6. Создание динамических страниц

ЧАСТЬ III. СОЗДАНИЕ СОДЕРЖАНИЯ

Глава 7. Планирование внешнего вида страниц
Глава 8. Планирование узла
Глава 9. Работа с рисунками в Fireworks MX
Глава 10. Цифровое видео и Flash MX
Глава 11. Создание штриховой графики для Web
Глава 12. Работа с текстом
Глава 13. Создание динамических Web-узлов
Глава 14. Анимация в Web
Глава 15. Создание Web-страниц с помощью Flash
Глава 16. Создание анимации для Web-узла JCT
Глава 17. Создание элементов навигации
Глава 18. Этапы
Глава 19. Создание динамических страниц в Dreamweaver MX

ЧАСТЬ IV. ПРОВЕРКА И РАСПРОСТРАНЕНИЕ ОКОНЧАТЕЛЬНОЙ ВЕРСИИ

Глава 20. Связь с ColdFusion MX
Глава 21. Оптимизация рисунков и пакет Studio MX
Глава 22. Оптимизация узла и программ
Глава 23. Избавляемся от ошибок и выпускаем Web-узел в свет

#11: 3ds max экспресс курс бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-01-2009, 13:44  Комментариев: 0
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7.
Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, c использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Также описаны приемы визуализации готовых сцен и создание спецэффектов.

#12: Самоучитель Joomla! бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 4-11-2008, 19:52  Комментариев: 0
Описан простой и быстрый процесс разработки полнофункциональных сайтов с использованием бесплатной системы управления контентом Joomla!. В книге рассматривается: установка и настройка системы и сопутствующих приложений, планирование содержимого сайта, добавление статей, разработка меню, администрирование Joomla!, резервное копирование сайта, проблемы безопасности, создание собственных шаблонов, обзор расширений системы и примеры их разработки, поддержка функций Web-сообщества, сбор и анализ статистики сайта, создание фотогалереи, поддержка электронной коммерции, поисковая оптимизация и др.
Для интернет-разработчиков.

#13: Программирование стратегических игр с DX9 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 29-01-2009, 22:07  Комментариев: 0
Электронная книга охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С++ с использованием DirectX. Электронная книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровыеме ханизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поискпути, визуализацию стистем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима. Вы также узнаете об утилитах для управления проектами, которые могут существенно облегчить процесс разработки.

#14: Сборник книг Фленова по программированию бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 22-04-2009, 10:30  Комментариев: 0
Сборник из 3 книг Фленова в формате djvu: «Delphi 2005. Секреты программирования», «Delphi в шутку и всерьез: что умеют хакеры» (+ компакт-диск в архиве с книгами), «DirectX и C++. Искусство программирования». Книги по отдельности доступны на сайтах, но, были переделаны для этого сборника. В архиве с книгами находятся исходники к книге «DirectX и C++. Искусство программирования», имеющиеся на [url=http://www.flenov.info/index.php]сайте автора[/url].

#15: Системное программирование в Windows (+CD) бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 26-02-2009, 10:22  Комментариев: 0
Подробно рассматриваются вопросы системного программирования с использованием интерфейса Win32 API. Описываются управление потоками и процессами, включая их диспетчеризацию; синхронизация потоков; передача данных между процессами, с использованием анонимных и именованных каналов, а также почтовых ящиков; структурная обработка исключений; управление виртуальной памятью; управление файлами и каталогами; асинхронная обработка данных; создание динамически подключаемых библиотек; разработка сервисов. Отдельная часть книги посвящена управлению безопасностью объектов в Windows.

#16: Джамеа Крис Эффективный самоучитель по креативному Web-дизайну. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 2-04-2007, 04:27  Комментариев: 0
Криса Джамса, Эффективный самоучитель по креативному Web-дизайн. HTML, XHTML, CSS, JavaScript, PHP, ASP, ActiveX.

Текст, графика, звук и анимация является не просто очередным учебным пособием в этой сложной и многогранной области, изобилующей множеством разнообразных технологий и приемов. Это настоящая «книга рецептов» для тех, кто желает быстро и эффективно получить минимальных набор знаний и навыков, дабы немедленно приступить к разработке Web-сайтов профессионального качества. Удачно подобранные примеры и их решения в реальных ситуациях, простой и точный стиль изложения, большой объем работающего кода и иллюстраций — вот лишь несколько очевидных достоинств книги,выгодно отличающих ее от множества ей подобных. В ней приводятся оптимальные решения более чем 300 задач, возникающих в повседневной практике, программирования для Web. Подробно рассматриваются такие вопросы, как создание динамических сайтов с использованием HTML, JavaScript и CSS-стилей, внедрение мультимедиа-элементов в Web-страницы, подготовка мультимедиа-содержимого, создание и использование Java-аплетов и ActiveX-объектов, написание серверных сценариев на РНР и ASP, создание баз данных для Web и многие другие. Большое внимание уделяется вопросам производительности и готовности Web-сайтов, а также методике повышения безопасности пользователей и защите критически важной информации. Книга рекомендуется, в первую очередь, тем, кто совершает первые шаги в области разработки для Wfeb, однако принесет несомненную пользу и профессионалам, за плечами которых имеется солидный опыт создания Web-приложений.

#17: Скоростной бой. Противодействие угрозам и атакам ножом бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 10-01-2008, 11:12  Комментариев: 0
Это учебное пособие предназначено профессионалам, желающим освоить систему противодействий атакам и угрозам ножом в скоростном бою на поражение. Акцент сделан на использовании техник контакт-контроля, «саморезов» и обезоруживаний выворачиванием с целью быстрого завладения оружием противника и использованием его в бою. Несколько десятков приемов и вспомогательных действий укладываются в стройную систему, обеспечивающую, при должной подготовке, ее эффективное использование в реальном бою с одним или несколькими противниками.

#18: Физика для разработчиков компьютерных игр бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 9-11-2008, 02:08  Комментариев: 0
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.

Навигация по сайту

Опрос пользователей

Как вам новый дизайн [?]

Супер
Хорошо
Неплохо
Было лучше
Плохо
Ужасно

Лучшее за неделю

Новинки