Обратная связь В избранное
Как скачать книги бесплатно Если вы нашли ошибки, сообщите нам.

Поиск по сайту

По Вашему запросу найдено 90 ответов (Результаты запроса 1 - 18) :

#1: Начала компьютерной графики бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 6-01-2009, 02:33  Комментариев: 0
Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование. Она дает рабочее представление об основных направлениях и методах компьютерной графики, включая способы построения реалистических изображений и удаления невидимых линий, позволит освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Книгу можно рассматривать как практическое руководство. Она рассчитана на читателей, знакомых с элементами аналитической геометрии, линейной алгебры и языком программирования Pascal.

#2: В. Дедков. Настольная книга мастера Adobe Photoshop бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 23-04-2007, 08:01  Комментариев: 0
Первый из серии практических учебников по самым популярным пакетам для компьютерной графики и дизайна. Начиная с первой главы читатель окунается в мир создания фантастических эффектов на своем компьютере, с каждой страницей все более продвигаясь в мастерстве владения данной программой. Если первая часть книги только знакомит с инструментами и опциями программы, то по прочтении половины книги любой желающий сможет в полной мере реализовывать свою фантазию на экране монитора. В этой книге впервые в мировой практике рассказано о программе с помощью пошаговых инструкций. Причем их сложность зависит от уровня подготовленности читателя. Если пользоваться оглавлением, то эта книга будет справочником для профессионала компьютерной графики, а если прочитать ее с самого начала, то любой новичок сможет овладеть Adobe Photoshop буквально за считанные месяцы.

#3: Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-01-2009, 00:27  Комментариев: 0
В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visiual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля программирования, возможности, предоставляемые библиотекой MFC и архитектурой Document-View, создание многопоточных приложений с MDI-интерфейсом.
Прилагаются файлы примеров.

#4: OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 27-10-2008, 08:20  Комментариев: 0
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.

#5: Компьютерная графика и стандарт OpenGL бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 29-10-2008, 15:37  Комментариев: 0
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.

#6: OpenGL. Руководство по программированию бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 2-05-2007, 05:04  Комментариев: 0
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.

#7: Самоучитель компьютерной графики и звука бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 27-02-2007, 05:44  Комментариев: 0
Самоучитель компьютерной графики и звука
Новая книга автора бестселлеров `Самоучитель работы на компьютере` и `Самоучитель полезных программ` посвящена графическим и музыкальным программам.В первой части изложены основные способы работы с самыми популярными графическими пакетами Adobe Photoshop (версий 6.0 и 7.0) и Corel DRAW (версий 9, 10 и 11). Подробно рассказано о том, как создавать изображения в графических редакторах, как обрабатывать фотографии и сканированные изображения. Отдельные главы посвящены созданию в этих программах растровой и векторной анимации.
Во второй части книги речь идет о мощном звуковом редакторе Sound Forge (4.5, 5.0, 6.0), о многодорожечной программе для создания музыкальных композиций Cakewalk Sonar XL 2.2, о способах обработки звука (эквалайзерах, ревербераторах, компрессорах, флэнджерах и др.). Подробно рассмотрена работа с программными синтезаторами и сэмплерами – как из комплекта Cakewalk Sonar, так и от независимых производителей (GigaStudio 2.5 и Kontakt 2.0). Особое внимание обращается на типичные ошибки начинающих. Рассмотрены способы практической работы со звуком и музыкой, специальные приемы и хитрости.

#8: Статьи на темы компьютерной графики и графического дизайна бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 12-03-2009, 12:14  Комментариев: 0
Данная подборка статей для людей, занимающихся компьютерной графикой и дизайном.

#9: Настоящий самоучитель компьютерной графики бесплатно

АвторАвтор: yunik77  Опубликовано: 15-03-2011, 11:58  Комментариев: 0
Данная книга посвящена актуальной теме - работе с растровыми и векторными изображениями. В основной части книги даны основные понятия компьютерной графики и описана работа с программами Photoshop и CorelDraw. Дополнительно рассмотрены темы, имеющие непосредственное отношение к цифровым изображениям: работа с графикой в Microsoft Office, сканирование и печать, цифровые фотокамеры и плазменные панели, графические планшеты и компьютерная анимация.
Начинающие пользователи найдут здесь сведения, позволяющие быстро освоить компьютер, изучить его устройство и получить информацию об установке и настройке различного программного обеспечения и, прежде всего, Windows. Кроме того, дополнительно рассмотрены способы и средства диагностики и проверки работоспособности ПК, файловые менеджеры, программы-антивирусы и архиваторы.
Рекомендуется широкому кругу читателей, интересующихся получением и обработкой изображений, а также начинающим дизайнерам, художникам и просто пользователям, желающим, чтобы современный компьютер стал для них настоящим другом.

#10: Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 14-11-2008, 17:48  Комментариев: 0
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.

#11: Photoshop CS2. Настоящий самоучитель бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 16-06-2007, 13:36  Комментариев: 0
Цель книги - представить хорошо организованное учебное пособие по всем инструментам и операциям лучшего по состоянию на 2005 год редактора растровой графики - программы Photoshop версии CS2.

Книга содержит описание фундаментальных понятий, необходимых для работы с цифровыми изображениями. Каждая глава содержит информацию, которая поможет овладеть определенными навыками работы в Photoshop. Книга обеспечивает необходимые описания и объяснения, дает наглядные примеры использования различных техник, делает все аспекты программы более доступными и понятными. В книгу включено большое количество примеров обработки изображений, помогающих легко и быстро освоить приемы и методы работы с программой. Файлы необходимых примеров можно загрузить с web-сайта издательства vek-publisher.com.ua.

Книга предназначена для начинающих компьютерных художников и дизайнеров, а также для широкого круга пользователей ПК, желающих овладеть азами компьютерной графики и программой Photoshop, на каком бы этапе ее изучения они ни находились.

#12: Самоучитель TeachPro Web-дизайн бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 11-07-2008, 22:52  Комментариев: 0
Этот самоучитель предназначен для тех, кто хочет создать качественный сайт и опубликовать его в Интернет. В нем вы найдете все (или почти все), что должен знать человек, уже узнавший, что такое Интернет. Изучая web-дизайн, вы приобретете умение грамотно и эффективно работать в сети Интернет, реализуя свои творческие замыслы. Здесь вы познакомитесь с основами компьютерной графики. По мнению авторов, программы для работ с изображениями и иллюстрациями, такие как CorelDraw, Photo-Paint или Paint Shop Pro являются основным инструментом web-дизайнера. Именно в этих программах рождается все то, что принято называть Web-дизайном. Ну а знание продуктов Adobe и Macromedia сделает Web-дизайнера гораздо привлекательнее в качестве профессионала Web-графики.

#13: Adobe Illustrator CS3. Самоучитель бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 22-09-2008, 13:46  Комментариев: 0
Данное издание, предназначенное для широкого круга пользователей, рассказывает о последней, тринадцатой версии популярной программы векторной графики Illustrator, входящей в состав дизайнерского пакета программ Adobe Creative Suite 3 и называемой Illustrator CS3.
Доступное изложение, обилие иллюстрированных примеров и пошаговое описание инструкций позволит даже новичку в области компьютерной графики овладеть премудростями работы в Illustrator CS3.
А хорошо структурированная и весьма подробная справочная информация, представленная в электронном справочнике PDF-формата, обеспечит быстрый и удобный доступ к необходимым сведениям по этой программе благодаря многочисленным ссылкам на них в описательной части книги.

#14: Самоучитель AUTODESK 3DS MAX 9 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 8-03-2009, 12:33  Комментариев: 0
Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9. Здесь на простых примерах рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, визуализация, использование надстроек.
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds Max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга — ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир компьютерной графики и анимации 3ds Max.

#15: Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL, 2-е изд. бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 26-10-2008, 10:16  Комментариев: 0
Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры графических систем и обсуждение основных концепции формирования изображений трехмерных объектов и сцен. Рассматривается взаимодействие освещения и материалов, также приводятся основные сведения о методах тонирования освещенных поверхностей, принципах иерархической организации графических моделей и новых возможностях современных аппаратных графических средств. В книгу включены те разделы линейной алгебры и геометрии, которые необходимы для понимания основ компьютерной графики. Обсуждаются методы построения кривых и поверхностей, языковые модели, фракталы и системы частиц, а также методика применения графических средств для визуализации результатов научных расчетов. Весь теоретический материал в книге иллюстрируется программами на OpenGL. Книга адресована в основном студентам старших курсов и аспирантам первого года обучения, специализирующимся в области информатики и вычислительной техники, но будет также полезна и многим профессионалам.

#16: Animation Сентябрь 2008 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 20-08-2008, 00:02  Комментариев: 0
Журнал Animation - статьи и обзоры на тему компьютерной графики и мультипликации.

#17: Методы анимации лица. Мимика и артикуляция бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 20-08-2008, 21:01  Комментариев: 0
В книге описываются универсальные методы 3D-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходимо для создания качественной анимации лица. Книга содержит описание оригинальных приемов, позволяющих конструировать разнообразные выражения лиц мультипликационных героев. Большое внимание автор уделяет фонетическому анализу аудиофайлов и синхронизации речи персонажа с движением его губ. В книге рассматривается артикуляция английских фонем и впервые ставится проблема визуального представления звуков русской речи.
Пособие адресовано в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но оно будет полезно и тем дизайнерам, которые лишь начали постигать ее удивительный мир. Предлагаемые читателям приемы работы применимы практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе.

#18: Animation №8 (август 2008) бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 10-09-2008, 19:37  Комментариев: 0
Журнал Animation - статьи и обзоры на тему компьютерной графики и мультипликации.

Навигация по сайту

Опрос пользователей

Как вам новый дизайн [?]

Супер
Хорошо
Неплохо
Было лучше
Плохо
Ужасно

Лучшее за неделю

Новинки