Обратная связь В избранное
Как скачать книги бесплатно Если вы нашли ошибки, сообщите нам.

Поиск по сайту

По Вашему запросу найдено 90 ответов (Результаты запроса 1 - 18) :

#1: Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++ бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 21-01-2009, 00:27  Комментариев: 0
В книге последовательно, "от простого к сложному", рассматриваются понятия, алгоритмы и методы компьютерной графики, а также средства программирования. Описаны особенности платформ Windows и .NET, разработка программ в среде Visiual C++ с использованием объектно-ориентированного стиля программирования, возможности, предоставляемые библиотекой MFC и архитектурой Document-View, создание многопоточных приложений с MDI-интерфейсом.
Прилагаются файлы примеров.

#2: Начала компьютерной графики бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 6-01-2009, 02:33  Комментариев: 0
Книга знакомит с такими понятиями компьютерной графики, как растровые алгоритмы, геометрические сплайны, преобразования на плоскости и в пространстве и проектирование. Она дает рабочее представление об основных направлениях и методах компьютерной графики, включая способы построения реалистических изображений и удаления невидимых линий, позволит освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Книгу можно рассматривать как практическое руководство. Она рассчитана на читателей, знакомых с элементами аналитической геометрии, линейной алгебры и языком программирования Pascal.

#3: Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 14-11-2008, 17:48  Комментариев: 0
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.

#4: Компьютерная графика и стандарт OpenGL бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 29-10-2008, 15:37  Комментариев: 0
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.

#5: Visual Basic .NET. Создание графических объектов и основы программирования бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 9-11-2008, 09:12  Комментариев: 0
Эта книга адресована читателю, делающему первые шаги в изучении самого популярного языка программирования Visual Basic .NET. Ознакомившись с материалами, изложенными в ней, вы узнаете о графических возможностях Visual Basic .NET и способах создания различных видов компьютерной графики: элементов интерфейса компьютерных программ, дизайна Web-страницы, анимации или компьютерных игр. Изучить материал данной книги не составит труда, так как написана она просто и доходчиво. Кроме того, читатель будет иметь возможность рассмотреть общие правила программирования на Visual Basic .NET, что значительно облегчит изучение предложенной темы.

#6: AutoLISP и Visual LISP в среде AutoCAD + CD бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 17-11-2008, 17:12  Комментариев: 0
Книга является руководством разработчика LSP-, FAS- и VLX-приложений, функционирующих в среде графического процессора AutoCAD версий 2005 и 2006. Содержит полную информацию по языкам AutoLISP и Visual LISP. Освещает вопросы COM-связи с внешними приложениями, программной адаптации интерфейса, создания справочных систем. Впервые на русском языке полностью описаны и пояснены на примерах методы и свойства объектной модели AutoCAD, используемой в технологии ActiveX. Исходные тексты рассмотренных программ размещены на сопроводительном компакт-диске.

#7: Visual Basic .NET Black Book бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 30-03-2007, 12:10  Комментариев: 0
Visual Basic .NET Black Book is a comprehensive reference and problem-solving guide for Visual Basic programmers. It covers Visual Basic .NET tips, examples, and how-to’s on everything from programming to managing Visual Basic applications. It provides in-depth material on the new object-oriented features of Visual Basic .NET. Plus readers will learn the crucial Visual Basic tool set in detail including best Visual Basic programming practices, from design tools to flowcharts. Using the popular Black Book format, this book provides in-depth analyses of VB.NET technologies and hundreds of immediate programming solutions making it an invaluable desktop companion.

#8: Visual Basic .NET. Библия пользователя бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 2-06-2009, 21:35  Комментариев: 0
Visual Basic .NET - результат самых решительных изменений, когда-либо сделанных в популярном языке Visual Basic. Эта книга, написанная командой экспертов Visual Basic .NET, поможет вам овладеть всеми нюансами платформы .NET, будь вы ветеран Visual Basic 6 или разработчик на ASP, или даже просто новичок в программировании. Начав с обзора новых объектно-ориентированных свойств, авторы познакомят вас с основами языка Visual Basic, со средой разработки Visual Studio .NET, технологиями ADO.NET и XML и объяснят на примерах, как создавать формы Windows, приложения ASP.NET и Web-сервисы.

#9: Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# 2005 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 1-10-2008, 21:44  Комментариев: 0
Это первая в мире книга по новейшей версии языка Visual C# 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual C# 2005 с использованием новейшей версии технологии DirectX 9.0с. Впервые в мире приведены тексты мощных программ на языках Visual C#, Visual Basic и Visual C++ версий 2002, 2003, 2004 и 2005 годов для построения и управления разнообразными трехмерными телами, поверхностями и линиями уровней этих поверхностей в трехмерном пространстве. Применен новый синтаксис Visual C++ 2005. Мультимедийные приложения и игры основаны на технологии Microsoft Agent, которая позволяет создавать и включать в Windows и Web-приложения интерактивные (через голосовые команды в микрофон) анимационные персонажи. Тексты всех программ даны также и на компакт-диске. Для построения вычислительных и графических систем использована интеграция Visual C# 2005 с Visual Basic 2005 и Visual C++ 2005 с новым синтаксисом, а также с Excel, Word, Access, SQL Server, Windows Media Player и др.

#10: Компьютерная графика бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 10-11-2008, 22:48  Комментариев: 0
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.

#11: Логическое программирование и Visual Prolog бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 16-11-2008, 12:19  Комментариев: 1
Книга посвящена наиболее распространенному в мире языку логического программирования Visual Prolog, предшественником и ближайшим `родственником` которого является широко известный Turbo Prolog. Рассматриваются математические основы логического программирования, история, идеи и методы этого направления науки, его применение в задачах искусственного интеллекта и экспертных системах. Описание Visual Prolog - языка и системы программирования, возможности которых значительно шире возможностей только лишь логического программирования - базируется на переводе фирменной документации Prolog Development Center (РDС). Последовательно и подробно рассмотрены вопросы установки системы, синтаксис языка, принципы, методы и особенности программирования, визуальная среда разработки, методы стыковки с другими широко используемыми языками программирования, вопросы создания графического интерфейса и баз данных, визуальное, логическое, процедурное, объектно-ориентированное и системное программирование на Visual Prolog. Прилагается компакт-диск, содержащий дистрибутив системы, упражнения и примеры из книги.

Для программистов, студентов и преподавателей вузов.

#12: OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 27-10-2008, 08:20  Комментариев: 0
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.

#13: Структуры и алгоритмы обработки данных: объектно-ориентированный подход и реализация на С++ бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 22-09-2008, 13:26  Комментариев: 0
Описываются методы построения и использования сложных структур данных: стеки, деревья, графы; нетрадиционные представления данных, в частности функциональное представление. Рассматриваются различные алгоритмы обработки этих структур на простых примерах программ. Изложение осуществляется на основе объектно-ориентированного подхода с использованием языка программирования C++. Показано, как тот или иной выбор решения задач влияет на эффективность и выразительность программ. Приводится большое количество текстов программ, иллюстрирующих рассматриваемые алгоритмы.
Компакт-диск, прилагаемый к книге, содержит свободно распространяемый компилятор языка C++ (лицензия GNU) и примеры программ из книги с техническими подробностями, опущенными в тексте.

#14: Самоучитель AUTODESK 3DS MAX 9 бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 8-03-2009, 12:33  Комментариев: 0
Материал, изложенный в книге, позволит читателю самостоятельно освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в Autodesk 3ds Max 9. Здесь на простых примерах рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, визуализация, использование надстроек.
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds Max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга — ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир компьютерной графики и анимации 3ds Max.

#15: OpenGL. Руководство по программированию бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 2-05-2007, 05:04  Комментариев: 0
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.

#16: Классика программирования: алгоритмы, языки, автоматы, компиляторы. Практический подход бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 28-06-2007, 09:13  Комментариев: 0
Книга, которую вы держите в руках, посвящена описанию фундаментальных основ компьютерной науки и их применению на практике. Рассмотрено большое количество алгоритмов и моделей, которые можно использовать в повседневном программировании. При этом показано, как их использовать. Практически все книги подобной направленности имеют ярко выраженную теоретическую ориентацию. В них много формул, теорем и доказательств, но крайне мало листингов программ. Особенность же этой книги заключается в том, что автор изложил материал максимально доступным языком (насколько это возможно в рамках темы), по возможности делая акцент на реализуемые алгоритмы и модели, а не на формулы и теоремы. Приведены конкретные примеры. Эта книга, с одной стороны, позволяет расширить кругозор и углубить понимание основных принципов и проблем компьютерной науки, а с другой стороны - пополнить собственный инструментарий, предназначенный для ежедневного применения. Книга предназначена всем, кто интересуется и занимается программированием.

#17: В. Дедков. Настольная книга мастера Adobe Photoshop бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 23-04-2007, 08:01  Комментариев: 0
Первый из серии практических учебников по самым популярным пакетам для компьютерной графики и дизайна. Начиная с первой главы читатель окунается в мир создания фантастических эффектов на своем компьютере, с каждой страницей все более продвигаясь в мастерстве владения данной программой. Если первая часть книги только знакомит с инструментами и опциями программы, то по прочтении половины книги любой желающий сможет в полной мере реализовывать свою фантазию на экране монитора. В этой книге впервые в мировой практике рассказано о программе с помощью пошаговых инструкций. Причем их сложность зависит от уровня подготовленности читателя. Если пользоваться оглавлением, то эта книга будет справочником для профессионала компьютерной графики, а если прочитать ее с самого начала, то любой новичок сможет овладеть Adobe Photoshop буквально за считанные месяцы.

#18: Методы анимации лица. Мимика и артикуляция бесплатно

АвторАвтор: lbooks  Опубликовано: 20-08-2008, 21:01  Комментариев: 0
В книге описываются универсальные методы 3D-моделирования и анимации. Здесь вы найдете все, что необходимо для создания качественной анимации лица. Книга содержит описание оригинальных приемов, позволяющих конструировать разнообразные выражения лиц мультипликационных героев. Большое внимание автор уделяет фонетическому анализу аудиофайлов и синхронизации речи персонажа с движением его губ. В книге рассматривается артикуляция английских фонем и впервые ставится проблема визуального представления звуков русской речи.
Пособие адресовано в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но оно будет полезно и тем дизайнерам, которые лишь начали постигать ее удивительный мир. Предлагаемые читателям приемы работы применимы практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе.

Навигация по сайту

Опрос пользователей

Как вам новый дизайн [?]

Супер
Хорошо
Неплохо
Было лучше
Плохо
Ужасно

Лучшее за неделю

Новинки